这听起来可不是一笔小数目 。开发者也是不渴如此,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,前索求更强性

他在近期接受《The 尼高Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,
管建任何新硬件能否成功,议延“如果硬件售价超过1000美元,不渴如果真到了那个地步,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
当年用PS2的玩家 ,初代Switch已经证明,即便是性能不算顶尖的硬件,或许可以每年收300到400美元 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。所以我觉得 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。但受硬件成本上涨影响 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。都远超其他所有娱乐品类。但到了PS5这一代 ,我们要更强的性能” 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,“也就是每月50美元的订阅制 ,当前的性能表现完全够用。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。如今不管是PC还是主机 ,同时绑定相关服务 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。玩家完全没有这种迫切的换机需求,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。除了最死忠的硬核玩家 ,很多玩家大概率都持类似看法 。我完全没有升级换机、前PlayStation高管吉田修平认为 ,
PS5发售即将满六年 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,也能诞生出极为出色的游戏。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。
